Qúntǐ qù jì
Projet
App Mobile
Logiciels
Sketch
Adobe Illustrator
Date
Janvier 2018
Lors de mon master en design et transculturalité effectué à Shanghai, j’ai choisi de me pencher sur le système éducatif chinois pour effectuer mon projet de fin d’études ! En effet, ce sujet m’intéressait car j’avais envie de comparer avec la conception française du système éducatif.

Contexte

Dans le contexte d'une éducation centrée sur les études ou les lycéens sont soumis à la pression venant de la famille et venant de l’examen d’entrée aux études supérieures « gaokao », certains étudiants n’arrivent pas à trouver leur places arrivés à l’université avec le rythme de vie qui change.
Après un échange avec 2 psychologues et certains étudiants à l’université, on retrouve chez certains étudiants des sentiments de ne pas avoir trouvé la raison de leur études et se retrouver inadaptés à vivre par eux-mêmes, ce qui entraine anxiété et dépression conduisant ce groupe d’étudiants à vivre refermés sur eux-mêmes.

Aider les étudiants à l'université à retrouver
la motivation à côté de leur études

J'ai créé un planning d'activité physique pour encourager certains étudiants perdus à faire des activités qu'ils leur plairaient, le concept était de leur faire réaliser une activité dans la semaine contre une récompense. L’idée finale était d’avoir une représentation de l’évolution de leur motivation sur un plateau hebdomadaire.
5 sur les 6 étudiants étaient satisfaits de de l’expérience d’avoir pu réaliser des activités qu’ils avaient des difficultés à faire.
Qúntǐ qù jì 
群体趣技 
J'ai finalement conçu une application pour motiver les étudiants universitaires à trouver des activités sociales et physiques pour les aider à trouver de nouvelles expériences et compétences.
Définir ses objectifs
Les utilisateurs peuvent définir les catégories où ils ont envie de plus se motiver, ils choisissent un nombre d’heures hebdomadaires à réaliser et en fonction de leurs objectifs des suggestions d’activités leurs seront proposés.
Activités
sociales
Activités
physiques
Nouvelles
expériences
Nouvelle compétences
4 types d’activités proposées
Choisir une activité
Avec le système de recherche et de suggestions de l’application, les utilisateurs peuvent se renseigner sur les évènements et lieux à proximité où se rendre. Chaque évènement rapporte un certain nombres de points en fonction du temps passé et du type d’activité.
Recevoir une récompense
Grâce à leur QR code, les utilisateurs peuvent scanner le QR Code de leur application et se voir attribuer un certain nombres de points.
Suivre ses objectifs
L’application permettrait aux étudiants de suivre l’avancée de leur objectifs hebdomadaires et leur faire débloquer de nouvelles récompenses à l’atteinte de leur objectifs.

Business plan

Pour faire fonctionner cette application, l’idée serait de créer des partenariats avec différentes places a Shanghai, leur créer de la visibilité sur l’application auprès des étudiants universitaires et leur proposer des réductions.